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《暗黑破坏神3》新传奇物品“獰笑死神”特效与伤害测试

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  经过这两天的使用,獰笑死神这个传奇头盔特效功能“攻击时有几率召唤出恐怖的分身”,大体被我发掘出来以下几点:

《暗黑破坏神3》新传奇物品“獰笑死神”特效与伤害测试

  •   1. 任何攻击技能都会100%触发特效。本体会分身成3个骷髅持续五秒,两个骷髅都会进行攻击性移动。
  •   2. 分体除了会使用你的攻击性技能(比如僵尸熊,吹小管以及挥匕首)之外,还会使用一些其他技能:亡者之握、恐惧、灵魂收割(仅在你装备这些技能的时候分体才会释放)
  •   3. 分体使用技能时不会造成伤害,技能某些符文的效果可以触发。经过测试我只发现亡者之握的减速效果,灵魂收割的减速效果这两条。  
  •   4. 在召唤出分体的同时,会瞬间解除精英怪对你释放的减益效果:监禁、缓行、魅魔血之星的减益,以及大菠萝对你释放的两种持续性伤害。
  •   5. 分身可以抵挡一定程度的攻击(虽然不怎么耐抗)。

《暗黑破坏神3》新传奇物品“獰笑死神”特效与伤害测试

  我觉得当攻击力到达4、5万,攻击力溢出之后换上这个头盔之后生存性明显提高了一大截,尤其是对于推熊近身战。我现在经常推刀爷神马的时候几乎无伤,因为刀爷一直在砍我的分身。

  这头盔真的是非常Cooooool!简直是神器!

  以下是万娘娘的补充:

  这个分身效果和法师的一样,可以驱除自身一切减益效果。不同的是不可主动释放来解除减益效果。

  以下是joeyjoeyjoey的补充:

  分身会放的技能:魂靈彈幕,蝕魂,召喚蟲群,突屍衝撞,亡者之握,懼靈

  分身最高频使用的技能:蝕魂,亡者之握,魂靈彈幕。

  战斗AI相关

  •   1. 分身不一定选区玩家当前攻击目标作为攻击对象,两个分身经常对不同目标发动攻击。
  •   2. 分身可以阻挡第三幕的魅魔,神补刀飞矛羊头怪,第二幕小蜜蜂的弹道球,并不因此消亡。
  •   3. 分身经常站在玩家背后一个身位,攻击警戒范围和概率召唤的鬼娃(单手武器吉德宾,被动技能鬼娃诅咒)类似,较狗偏小。
  •   4. 分身不会真正迷乱敌人成为敌人AI的第一位顺攻击目标,敌人仍然会优先选取玩家本尊。

  结论

  分身对于四面八方飞来的弹道攻击的阻挡,对于部分敌人的冲撞打击的阻挡具有一定的实战价值。

  分身使用的技能特性:不产生任何实际的伤害以对及HP、MP恢复,但对部分符文特效继承。

  对符文特效的继承

  蝕魂符文纏結之魂:减速效果。

  亡者之握:减速效果。

  实用领域

  * 在吐血推熊错综统治巫医的方案之前,还有一部分玩家在使用DOT风筝的流。鉴于上面的测试结果,80%减速的亡握,30%减速的噬魂的特效将会被分身完美继承并高频的使用。这些都可以被DOT流很好的加以利用,尤其是80%减速亡握,分身会非常勤劳的不停的使用,并有时会使减速范围扩大为2片亡者之握。

  * 在分身分裂时会清除掉定身和眩晕,或存在短暂的无敌。(待进一步测试确认)


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。