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《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》蝙蝠车与蝙蝠侠说明

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  蝙蝠车)

  造型的主要灵感来自于当时红极一时的蒙面侠苏洛~加上达文西的鳍形飞行器~和一部1926年的侦探片[THE BAT]影响~

  剧中的杀手[蝙蝠]在杀人前喜欢用自己的影子笼罩被害人~给予被害人压迫感~

  连蝙蝠讯号也是来自剧中的杀手[蝙蝠]杀人前的杀人预告~加以变化~

  蝙蝠侠在小时后的创伤是跟电影一样~但是不是因为怕蝙蝠~也不是因为看歌剧~

  故事是当时他父母亲要去看歌剧~但是布鲁斯坚持要看苏洛的电影~[THE MARK OF ZORRO]

  结果看完后遇到抢劫~他爸被枪打死.但母亲却是心脏不好被吓死~

  所以布鲁斯自责不已~觉得如果没看电影~事情就不会发生~

  于是常常自责是自己害的~

  长大后经过无数的锻炼~和学业上的进修~

  布鲁斯精通各类武术.科学和化学.和犯罪心理学~(个人认为前两集的蝙蝠侠比较有这种感觉~)

  当他回到高谭市~他决心严惩罪犯~于是他开始思索伪装的身分~

  他认为罪犯是一种迷信又懦弱的族群~

  而他的装扮最好有能将恐惧深植于人心的效果~

  应该是一种在黑夜出现的恐惧~在这个时候~他家的窗口飞进一只蝙蝠~

  于是给了韦恩灵感~他决定用蝙蝠这个有吸血鬼象征的夜间生物~

  罪恶中的暗黑执法者蝙蝠侠从此诞生~!

  以上是[YEAR ONE]和[The Legend of BATMAN]里的说法~

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》蝙蝠车与蝙蝠侠说明

  现实中的蝙蝠车

  另一个说法是补强内容~

  就是韦恩选择蝙蝠为象征还有另一个潜意识的催化~

  1956年的235期DC[THE FIRST BATMAN]里讲到~

  布鲁斯小的时候和父亲参加一个化妆舞会~

  在舞会上~汤玛斯韦恩打倒了一个持枪的捣乱者~

  那天他父亲打扮成一个蝙蝠人~在小布鲁斯心中建立了一个清楚的影像~

  也算是原因之ㄧ~

  后来在[YEAR ONE]里~法兰克米勒又加强了部份剧情~

  故事中叙述汤玛斯˙韦恩在舞会上打倒了持枪捣乱的莫克昂~

  并报警将他逮捕~后来莫克昂出狱后~怀恨在心~

  于是唆使乔˙奇利假装抢劫杀害汤玛斯~

  于是才促成蝙蝠侠诞生~跟原始的第一集中的小丑也无关~

  比较接近[开战时刻]

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》蝙蝠车与蝙蝠侠说明

  蝙蝠侠的设计初期是有眼珠的~但是肯恩觉得怎么画都不对劲~

  于是芬格叫他改成留白~

  初期蝙蝠侠本来是暗红色的造型~芬格建议改成黑和灰~

  一开始的蝙蝠侠背后是两片的巨型蝠翼~也是芬格改成帅气的披风式斗篷~

  所以看到早期有些插画中的蝙蝠侠是红色的~别太惊讶~^^

  其他造形大多只是不同画者的表现手法不同所造成的差异~

  像尖耳的长短高低.胸口的标志大小.服装的细微改款~

  腰带的大小.蝙蝠车的款式~

  服装的颜色大多只有黑灰配或蓝灰配~

  在漫画中蝙蝠侠被誉为DC宇宙里最伟大的侦探~

  他有着最冷静细心的头脑~过人的智慧~

  蝙蝠侠的故事并不是一味的只是强调与不同的反派对打~

  而是藉由一连串的不同的阴谋诡计或离奇刑案~

  经由蝙蝠侠的层层抽丝剥茧~去查出谜底~才带出反派~

  追根究底~蝙蝠侠的真正魅力何在~!?

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》蝙蝠车与蝙蝠侠说明

  简而言之就是他的争议性~!

  在背景方面:

  蝙蝠侠诞生后的设定摆明是个不完美的黑暗英雄

  蝙蝠侠像是个蒙面的侠客~

  但是布鲁斯˙韦恩才是真正带着面具的角色~!

  他的风流倜党.放浪不羁.高调的社交生活~

  全部隐藏着他的愤怒与悲伤~

  这样的压抑~才能在变身蝙蝠侠时完全释放~!

  布鲁斯是面具~蝙蝠侠才是真正的猛兽~

  在伪装方面:

  有别于超人的低调作风~笨拙普通~

  布鲁斯家财万贯.出手阔绰.衣着考究.喜欢出席上流社会的光鲜亮丽社交场合~

  更是与超人和其他有双重身份的超级英雄大异其趣~

  在感情生活方面:

  蝙蝠侠的女友们多如繁星~不断更换~

  只有少数几个正反女性角色得以长期出现~甚至为他生儿育女~

  不像超人只深爱着露易斯莲恩~最后还娶了她~

  顶多是外传在莲恩死后和神力女超人有一段婚姻~

  蜘蛛人也只深爱玛莉珍~以致于常有女主角身陷危机的剧情~

  或女主角成为英雄弱点~

  在执法方面:

  蝙蝠侠不像超人.X战警.四神奇等一些英雄受政府承认或人民支持~

  他的执法权力源自于警察局长戈登的默许~

  另外也由于并没有人有制衡蝙蝠侠的力量所使然~

  以至于常是故事中争论不休的中心故事主轴~

  像与超人初识即由于政客运用影响力使得超人出面制裁蝙蝠侠~

  而心态方面:

  大多数英雄坚守原则~尤其超人~关怀社会大众~满口仁义道德~

  坚守司法正义~迂腐到不行~常是他右手抓到犯人~法院左手就无罪开释放掉~

  蝙蝠侠绝对不来这套~他本来就是复仇天使~惯用武力恫吓罪犯~以暴制暴~

  虽然绝不杀人~但是扁人时决不手软~

  他虽然不杀~但是坏人将死~他也不需要救~像这次的[开战时刻]

  蝙蝠侠的道具丰富.噱头百出.有媲美007詹姆士庞德的娱乐效果~

  虽然是超级英雄~却没有任何超能力~更增添他的真实感~

  事实上他有时也不比反派强~他时常表现出强烈的喜怒哀乐爱恶~

  作战中也会受伤.会被欺骗.迷惘.甚至被击败~

  无数的缺陷使得它成为真实且人性化的英雄角色~

  (当然~除了他太有钱...@@蜘蛛人显得更平民化)

  种种的因素~使得蝙蝠侠缩短了和观众的距离~

  也因此奠定了他66年来历久不衰的地位~!


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。