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《铁血联盟:卷土重来》MOD图文教程

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  游戏mod教程以及characte.txt文本解析

  Character.txt解析 

  一、派别

  //Faction_HumanPlayer   = 0

  //kFaction_HumanMilitia = 1

  //Faction_Deidranna     = 2

  //Faction_HillBillies   = 3

  //Faction_KillTarget       = 4

  //Faction_VillagePeople = 5

  二、裸体时身体和腿部的模组

  //naked torso and legs:

  //m, f+10, c+20

  //Torso 2000 - white

  //Torso 2001 - brown

  //Torso 2002 - black

  三、特性(Adept为熟练Expert为专家,以下大部分特性具体功能和参数不详)

  // Add Trait by writing "Trait "通过输入“Trait 特性名称"增加技能

  // TraitNames:

  // "ShotgunAdept", "ShotgunExpert",(霰弹枪)"HandgunAdept", "HandgunExpert",(手枪)

  // "AssaultRifleAdept", "AssaultRifleExpert",(突击步枪)"SniperRifleAdept", "SniperRifleExpert",(狙击枪)

  // "MachineGunAdept", "MachineGunExpert",(机枪)"SubmachineGunAdept", "SubmachineGunExpert",(冲锋枪)

  // "ExplosivesAdept", "ExplosivesExpert",(爆破)"MeleeAdept", "MeleeExpert",(近战)

  以上特性具体作用不详

  剩余内容回复可见

  本帖隐藏的内容

  // "Loner"(独行侠:单独小队时士气上升)

    "TeamPlayer"(团队合作者:小队满员士气上升)

    "Macho"(大丈夫:同一小队有女同志士气上升)    "Amazon"(亚马逊:同一小队只有女同志士气上升,百合队... )

  // "NightOps"(夜战:夜间任务士气上升),

    "Nightblind"(夜盲症:夜间任务士气下降)   

    "DeathWish"(死亡之愿或坚强:低血量时士气上升)

    "Wimp"(懦弱:低血量时士气下降)

    "Untouched"(未受伤害:满血时士气上升,貌似只有MADDOG有,在游戏里的特性名称为LIKES TO KEEP A DISTANCE)

    "ShortSighted"(近视:没有佩戴任何眼镜时士气下降)

    "Nudist"(裸体主义者:不穿戴任何除了防弹衣的衣服鞋子时士气上升)

  // "Tough"(硬汉:近战时承受伤害减少)

    "Runner"(跑步者:减缓跑步时的体力下降,游戏内特性名称为ATHLETIC体格健壮)

    "Overweight"(超重:增加跑步时的体力下降,游戏内特性名称为UNFIT身体欠佳)

    "Chameleon"(变色龙:四种迷彩伪装度上升20%)

    "Gunslinger"(快枪手:降低跑步姿态时即F3的射击惩罚,突击室内首推技能,跑步姿态下射速快但命中低,首推人物WOLF——ShotgunExpert+Gunslinger)

    "Bargainer"(交易者:目前Carlos和Hamous有此技能,两个人未入手,估计就是交易时买卖的优惠)

    "Scavenger"(清道夫:目前Devin和Shank有此技能,两个人未入手,作用不明)

  // "Scout"(侦查:增大世界地图视觉范围)

    "Pathfinder"(探路者:加快世界地图移动速度)

  四、其他参数

  // HiringFee (佣金:即本作各位AIM"角斗士"的卖身价)

  // HiringDeathRate (佣兵阵亡率?此处不详,可能是这个情况:在你雇人时佣兵会根据你目前队伍的存活率来考虑是否加入)

  // HiringReputation (雇佣声望:这个就解释了大牌们初期拒接加入的缘由了,声望应该和存档时的那个LIBERATION解放度相关)

  // EyeColor <0: blue,="" 1:brown,="" 2:green,="" 3:grey="">(眼睛颜色)

  // FacialAnimType <0:14 (default),="" 1:17,="" 2:25,="" 3:75="">(不好意思,不会翻译,估计是脸型模组参数,摸清楚后希望能要把各位佣兵好好整容一番,都一个娘胎出来的)

  // XPForKilling defines how much XP the player earns for killing (e.g., XPForKilling 100) default is 0(击杀获取经验:敌军的差数,0则为没有经验)

  // NPCType <0: adult="" (default),="" 1:adultbeggar,="" 2:kid,="" 3:kidbeggar,="" 4:militia="">(NPC类型)

  五、举例

  //00(人物序列号)

  Character ("Barry", 0(此处的0即为派别))

  {

  /// - BODY:(身体模组)

       Gender 0(性别)

       SkinColor 0(肤色)

       EyeColor 0(眼睛颜色)

       TextIndex 0(佣兵介绍文本的索引)

       VoiceType 0(声音类型)

       Portrait 1000(头像)

       Head 0(头部模组)

       Torso 2000(躯干模组)

       Legs 2000(下肢模组)

       Feet 0(脚步模组)

       //Attachment 70(附件?作用不明)

  /// - STATS:(属性,修改无上限,需重新开档,建议在200范围内轻度修改,过高会导致某些动作无法执行或者反作用,如AGILITY过高会导致移动缓慢以及无法投掷手雷)

       Agility 72(敏捷:和体力、移动速度以及各种动作反应速度相关的属性)

       //Dexterity 87(修改TXT中//后面的内容均无效,多作说明或废弃用途,估计是0.91后留下来的差数)

       Dexterity 78(灵巧:和瞄准、修理武器以及爆破相关的属性)

       Strength 80(力量:和生命、近战伤害、负重以及撬门相关的属性)

       Wisdom 85(智慧:和医疗、经验获取相关的属性)

       Perception 90(感知:和视觉范围以及听觉范围相关的属性)

       //Marksmanship 70

       Marksmanship 50(枪法)

       Mechanics 44(机械)

       //Explosives 92

       Explosives 78(爆破)

       Medical 20(医疗)

       Sneak 36(潜行:决定佣兵移动时发生的噪音高低)

       Level 2(等级)

       HiringFee 9500(卖身价,最低为1,0元直接没人了)

       HiringDeathRate 40(佣兵阵亡率?可以删掉)

  HiringReputation 0(雇佣声望,设为0或者直接删掉则初期便可招募)

  /// - TRAITS:(特性:经过大量测试很遗憾只能配备三个特性即排在前面三行的特性,把变色龙(四围伪装上升20%)、裸体主义者(裸体士气上升)等等特性排在第四第五行都没有效果;可以不重开档修改可能会出现某些技能显示错误,但依旧有效果)

  Trait ExplosivesExpert

  Trait TeamPlayer

  Trait Wimp

  /// - RELATIONS:(人际关系:此项目关系到对话内容,还未做修改测试,但能直接影响到HiringReputation项目,就算声望要求高,但有喜欢的人在队伍里,一样可以招募,所以可以看看作为跨声望雇人和队伍搭配的参考,当然把声望改为0更直接,就不罗嗦了)

       Likes 0 "Red"(Likes为喜欢,0表示一开始就喜欢,1表示需要一段时间,还有DISLIKES不喜欢、HATES厌恶的类别,此处尚未解析透底,估计不喜欢表示不能同小队,厌恶表示一旦有厌恶的人在便会拒绝加入你的队伍)

  /// - EQUIP:(装备,具体差数尚未收集完全,但是可以根据其他人物的装备差数剪切复制,注意物品价格会增加雇佣总价)

       AddItem 36 // SW 38er Special

       AddItem 120 //Defuse Kit

       AddItem 161 //C4 Remote

       AddItem 182 // lock pick

       AddItem 902 //38cal

       //AddItem 902 //38cal

       AddItem 5041 //boots brown

       //AddItem 1100 //cap      

       AddItem 2067 //torso

       AddItem 3027 //legs

       AddItem 4003 //Flak Jacket 1     

       //AddItem 1260//steelhelm


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。