《月姬格斗》公主连段详细说明
发表时间:2024-02-23 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
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公主(ARC)核心连段详解欢迎来讨论
公主连段3个,核心连段是弹壁LOOP
1、弹壁LOOP
2、EX技连段(不带空连和623c)
3、鞭尸连段
一、弹壁LOOP
所谓弹壁LOOP就是各种把人往版壁打被版壁弹回来然后通过各种衔接技能再次弹壁然后再次用衔接技接空连或再次弹壁,在一个版边连续弹壁最多只能3次,
最常见的弹壁LOOP:版边abcloop、bcloop
弹壁LOOP:起手技+衔接技+弹壁技+衔接技+弹壁技+衔接技+空连或弹壁技
这里的技可以理解为:单个招式、普通技、必杀技、EX技、简单的小连段、
弹壁LOOP可以理解为:一阶弹壁+二阶弹壁+三阶连段或三阶弹壁
某些特殊人物可以在两个版边互弹(就是长看到的两边飞),从而形成四阶弹壁、五阶弹壁、六阶弹壁、...甚至更高阶弹壁==各种浮空连送你上天堂
常见起手技:5a/2a5b2b(顺序可互换)、版边6ad、鸭音JcJ2b、JBC、conter、确认D、各种普通技(2c、5c之类的)、等等
常见衔接技:2c、5b、5c(c)、2a/5a5b(2b)、5b2b(2c)、2c4bJdashJb、2cJ2b22a、5a(5a)22a、等等(括号里的可略,J指在空中,下同)
623b*3、214a/b、(这两个只能用于一阶衔接)
常见弹壁技:623c、623a6a、5c、623b6a、JB、JC等
说明:有些技既能做起手技又能作为衔接技如2a/5a5b(2b)
下面进行弹壁LOOP连段组合:
形式1:
版边
2a5b2b(起手技)2c(衔接技)5c(弹壁技)一阶弹壁
2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
形式2:对形式1的衔接技进行替换
版边
2a5b2b(起手技)2c4bJdash5b2b2c(衔接技)5c(弹壁技)一阶弹壁
5b2b2c(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
5b2b2c(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
分析:形式1和形式2,它们的区别就在于一至三阶弹壁的衔接技不一样,同理可以对弹壁技进行替换,用623C代替5c,从而形成新的连段,如下面的形式3.
形式3:
版边
2a5b2b(起手技)2c4bJdash5b2b2c(衔接技)623c(弹壁技)一阶弹壁
5b2b2c(衔接技)623c(弹壁技)二阶弹壁
5b2b2c(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
分析:形式2和形式3不同点就在于弹壁技不同,一个是5c,一个是623c,形式2被称为BCLOOP,难道形式3也叫BCLOOP吗?
形式4:对形式3进行变换
版边2a5b2b(起手技)2c(衔接技)5a22a(衔接技)623c(弹壁技)一阶弹壁
2a5b2b(衔接技)2c(衔接技)5a22a(衔接技)623c(弹壁技)二阶弹壁
2a5b2b(衔接技)2c(衔接技)5a22a(衔接技)623c(弹壁技)三阶弹壁
形式5:对形式4变换
版边2a5b2b(起手技)5c(衔接技)623b*3(衔接技)623c(弹壁技)一阶弹壁
2a5b2b(衔接技)2c(衔接技)5a22a(衔接技)623c(弹壁技)二阶弹壁
2a5b2b(衔接技)2c(衔接技)5a22a(衔接技)623c(弹壁技)三阶弹壁
分析:形式4和5的区别就在于一阶衔接技的不同。
形式6:对形式5变换
版边
2a5b2b(起手技)5c(衔接技)623b*3(衔接技)623c(弹壁技)一阶弹壁
2a5b2b(衔接技)2c(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
5b2b(衔接技)2c(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
分析:通过对以上6个形式的分析可以看到,弹壁技的前置衔接技只有几种固定组合,不同的弹壁技其前置衔接技是不同的。
形式7:对形式4进行变换
版边2a5b2b(起手技)2c(衔接技)5a*222a(衔接技)623c(弹壁技)一阶弹壁
2a5b2b(衔接技)5a*222a(衔接技)623c(弹壁技)二阶弹壁
2a5b2b(衔接技)5a*222a(衔接技)623c(弹壁技)三阶弹壁
分析:此连段用于形式4中二、三阶衔接技2C打不到的某些人物(如青子、七夜、红魔、WARC)
由上面例子分析可知,只要对一至三阶的某个阶段的衔接技或弹壁技进行更换或叠加,就会形成一套新的连段,由概率组合可以知道这种组合形式的连段可以达到上百个,而这种
形式的连段的核心都是:利用弹壁三次。
所以弹壁LOOP是对这种连段的总称。
ARC的abcLOOP、bcLOOP其实是对衔接技的LOOP称呼,这2个也属于弹壁LOOP的范围。应该说弹壁LOOP的范围很大,直接空连也算是弹壁LOOP,可以看作它是略去一阶、二阶弹壁和三
阶衔接技的连段。
下面给出ARC的实用、常用、简单、优化的弹壁LOOP
1、版边5CLOOP
2a5b2b(起手技)2c(衔接技)5c(弹壁技)一阶弹壁
2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
(注:本连段全人物通用,把三阶连段拿出来就是简单的民工连,本连段是所有弹壁LOOP的基础)
2、版边2C5CLOOP
2a5b2b(起手技)2c(衔接技)5c(弹壁技)一阶弹壁
2a/5a5b2b2c(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
5b2b2c(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
(注:本连段用于代替BCLOOP,伤害较高但三阶衔接技有难度,有四人不适用)
3、近版边623C/aLOOP
2a5b2b(起手技)5c/2c(衔接技)623c/623a6a(弹壁技)一阶弹壁
2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段(注:本连段全人物通用,二三阶可以用第二种的二三阶接法,下同)
4、全版地面搬运
2a5b2b(起手技)5c623b*3(衔接技)623c(弹壁技)一阶弹壁
66dash2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
(注:本连段全人物通用,全版范围地面搬运,消耗MC100%)
5、全版浮空搬运
2a5b2b(起手技)2c4bJdashJb5b2b5a*222a(衔接技)623c(弹壁技)一阶弹壁
66dash2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段(注:本连段全人物通用,全版范围浮空搬运,消耗MC100%)
6、近版背壁限定
2a5b2b(起手技)2c5cc(衔接技)JB/JC(弹壁技)一阶弹壁
(5a)5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
(注:本连段全人物通用,版边自身背壁限定,也属于搬运连段,5CC新人常用)
7、版边6AD投代入
第一种6ad(起手技)22a(衔接技)421C(弹壁技)一阶弹壁
2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
第二种6ad(起手技)JBCJBCad(空连)
(注:本连段全人物通用,421c为623c的反向输入,22a后会变向,消耗MC100%,第二种可以看作第一种的精简形式)
8、近版鸭音空中技代入
鸭音JCJ2b(起手技)623c(弹壁技)一阶弹壁
2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
(注:适用于鸭音成立的人物,623C用于取消J2B的硬直,如果不用鸭音但JB/JC摸到对方也可以代入此连段)
9、counter代入
对手空中被counter,地面counter这里不讨论。
版中
第一种counter确认(起手技)66dash2a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)
第二种counter确认(起手技)66dash2a5b2b5cc(衔接技)JBCJBCad(空连)(注:该连段有搬运效果)
版边
counter确认(起手技)2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)一阶弹壁
2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
1-9在对战中已经完全够用了,另外可以发现三阶连段几乎都是一样的,是一种固定连法(算是民工了)比较稳定,二阶弹壁也基本相同,区别最大的是一阶弹壁的起手衔接技。
下面介绍4b膝连,因为4b膝连要求非常近身且难度高,并且可以被其他连段代替,所以了解即可,不是公主必修课。上面的连段5全版浮空搬运也是膝连。
10、4b膝连(需非常近身)
版边
第一种
2a5b2b(起手技)2c4bJdashJb/Jc5b(衔接技)5c(弹壁技)一阶弹壁
2a/5a5b(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
2a/5a5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
(注:该连段可以用连段1代替)
第二种
2a5b2b(起手技)2c4bJdashJb/Jc5b2b2c(衔接技)5c(弹壁技)一阶弹壁
5b2b2c(衔接技)5c(弹壁技)二阶弹壁
5b2b2c(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段
(注:该连段难度较高,可以用连段2代替)
第三种2a5b2b(起手技)5c/2c(衔接技)623c(弹壁技)一阶弹壁
2c4bJdashJb/Jc5b....中间的接法参考以上2种二阶弹壁
.....(衔接技)4bJBCJBCad(空连)三阶连段(注:该连段为623C代入4b膝连,可以用连段3代替)
全版(注:下面这2个还是可以学习下的)
第一种见前面的连段5全版浮空搬运
第二种
2a5b2b(起手技)2c4bJdashJb/Jc5b2b(衔接技)4bJBCJBCad(空连)(注:该连段略去弹壁技,连段5的简化形式,有搬运效果)
总结:一般连段可以看作起手部分+中间部分+结尾部分,而公主的连段将弹壁应用到了极致,堪称独一无二,红发赤主的红叶LOOP(2c623b*3)也是典型的弹壁LOOP。
公主万岁,弹壁一出,谁与争锋,霸气纯爷们,铁血真汉子。
二、EX技连段(空连和623c不计入)
1、EX技之214C
214c有换位效果,214c结束后自身总是近版背壁形式,背对最近的版边,这个可以好好利用。
形式1:
2a5b2b(起手技)5c214b/a(衔接技)214c(EX技)
形式2:
2a5b2b(起手技)5c623b*3(衔接技)214c(EX技)(注:形式1、2有搬运效果,结束后在版边背对版壁,可以形成多择)
形式3:
在弹壁LOOP连段中选一个合适的位置接入214c,比如2c后面加入214c。
2、EX技之22c及22b66c
这2个一般用于空连的结尾。
最简单的形式:214b22c
3、EX技之236c
这个基本不用,要用可以用以下形式。
2a5b2b(起手技)5c(衔接技)236c(EX技)
4、EX技之AD、AAD、LA在相应状态下(MAX或HEAT、BLOODHEAT、BLOODHEAT空中D成立)
这个没神马好说的,空放都可以。
三、鞭尸连段
特定人物鞭尸连不讨论。下面的全人物通用。
形式1:对方DOWN2a*32b5b5a*25c(22b)
形式2:对方DOWN2a*32b5b5c(22b)(注:形式1为最大鞭尸连,形式2为1的简化较容易)
形式3:对方DOWN4b/22b
形式4:对方DOWN236c/22c
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。