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剧本:CONQUER OF NEW WORLD
选择势力:SPAIN 难度:IMMORTAL
1492年,西班牙帝国彻底驱逐了伊比利亚半岛最后的摩尔人势力,并将法国人的势力驱逐出了亚平宁半岛。于是,已经称霸整个西欧的西班牙将目光投向了未知的神秘世界
当默默无名的哥伦布向伊莎贝拉一世提出其大胆的航行计划,卡斯蒂利亚正在与葡萄牙展开探险竞赛,企图寻找传说中的富庶黄金东方。而美洲的不经意发现使得西班牙从此走上百年辉煌的“日不落帝国”之路
第一幕:未知之路
本剧本的胜利条件很简单。在100回合内探索新大陆并且第一个达到1000胜利点即判定为胜出方
本剧本的关键一点在于要求玩家要以极快的速度取得胜利点,合理选择产出方向,快速的建造多个据点;以及完成本剧本设定的特殊积分奖励
本剧本胜出的关键点在于两大方面:一个是要首先探索到CHINA,首要接触到CHINA的前三只船只将为所属势力带来200,100,50的金钱和胜利点
第二个就是对于美洲诸多部落国家的宝藏掠夺。一般攻克某势力的首都和城邦都会得到一定数量的财宝;将这些财宝运回你在欧洲的据点可以得到额外的胜利点加成
本剧本唯一比较麻烦的是在前期的帆船在整个大西洋探索的时候,每个回合会自动损失血量直至毁灭。而且西欧三国在美洲的殖民地需要在PIRATE科技完成研究后,才能进行互相的攻伐
不过对于本剧本而言,其主要的战斗还是需要面对美洲的土著势力
本剧本一共有六大势力。各个势力的基本特征相差还是较大的,最容易上手的则是西班牙(首先发现奇迹可以得到金钱奖励,并且奇迹建筑所有资源加成翻倍)
整个地图是类同于群岛模块以大洋为主要分割线的区域性地图。地图左边是由美洲诸国在各个大板块相互割据,右边则是三个西欧国家以一城为据点
中间和地图南部则是大洋。本剧本的设定如下,海上作战单位在大洋区域行进每个回合消耗一定的血量直至毁灭;而非作战单位则无任何消耗(譬如殖民者,伟人)
海上作战单位在大陆近海区域航行不消耗血量。
刚开局,我们首要的发展目标则是要快速的探索整个大陆,并且要可能的第一个发现CHINA。开局建议快速生产3到5支左右的CARAVEL或者SCOUT,开启自动探索整个大地图
然后在购买一只殖民者向西边航行。
本地图有两只隐藏势力,JAPAN和CHINA。这两只势力不会再大地图上出现,只会随着你地图饿探索而自动与你接触。故前期应该先期派出大量的探索部队搜索整个地图
本剧本最容易获得的VP就是要实现玩家所持有势力的三只船只必须首先与CHINA接触通商,这样可以得到350VP和GOLD
而政治体制建议只选择可以加成航海和作战单位的COMMERCE和FREEDOM大类
本剧本前期的关键点在于速度,玩家必须要在10个回合之内完成你在新大陆的据点选择建立;否则你的VP会很快落后于其他诸多势力(尤其是西欧诸国)
而且由于新大陆的地图均为群岛模式的狭窄块状小大陆,如果你前期没有建立到立足点的话,那么美洲诸国就会随之扩张从而让你没有在新大陆有合适的新殖民点
JAPAN势力在本剧本是完全的打酱油角色,其设定完全只是为了玩家的贸易存在。玩家可以通过与JAPAN和CHINA的外交界面进行相关资源的获得从而为后期扩张打下基础
美洲的三个土著国家都不是好对付的角色(其都会建造大量的攻城器械和精锐装甲步兵),所以征服美洲之路并非历史上的那么轻松
探索到美洲的第一个势力:阿芝特克
由于西班牙的特征呢,因而前期西欧据点塞维利亚的建造策略应该以奇迹为主;等到可建造的奇迹完毕之后则快速转向金钱产出
本剧本无须将过多精力放置于科研生产,因为随着科研的推进,后期的科研所用时间是越来越少的;而且完全可以在本剧本设定的100回合数内完成其研究
殖民者在生产完毕之后,要迅速跟着探索部队一路往西寻找落脚点。注意殖民者在大洋行进是不消耗任何血量
很幸运,我们在发现的新大陆边缘找到了一个还未占据的殖民点;快速登录占据
你的殖民者在海上移动的距离要远比陆地上要快,故选择殖民点时可以先绕着大陆转;然后再在目标海岸点登录
这里注意,前期一定要探索部队先将登陆点的附近三格区域内侦查完毕是否有蛮族部队;如果则需要更换地点;否则一登录你面对的则是殖民者的覆灭
科研的研究选择方向则应当以快速解锁新兵种为主,如火炮,征服者,步兵方阵等特色兵种;这些兵种是你新大陆征服之路的决定性力量
终于在阿芝特克的扩张阴影之下,我们的殖民部队终于在海岸找到了一小块立足点,迅速建立城市;开始我们的新大陆之旅
此时不要忘记继续让你的探索部队探索整个地图。因为西班牙的特性还有一项,那就是首先发现某遗迹则有额外的金币加成
这对于前期的金钱积累有着极大的裨益
第一个据点建立,开始新世界
第二幕: 新世界
本剧本的主要争夺地盘就是我们所发现的新大陆。这个新大陆地图的模式不是固定的,随着你每次重开剧本都会有不同的变化;不过大体是以三块大陆和数个群岛的模块构造
因而在进入新大陆之后,我们所需要的则是慢慢发展,打下牢固的基础之后以大陆为目标逐步征服。而其余的各个群岛城邦则可以选择性的无视
另一方面由于本作的地图较为开放,故在新大陆的城市务必要在每个城市驻守远程攻击部队来进行防御,防止敌军的可能偷袭
据点建立之后第一步要做什么?修路!只有修路才能保证你的部队得以能够及时调动到前线
第一个据点首先要生产一个殖民者在去建立第二个城市,从而保持双城的快速发展。而在殖民者生产完毕之后,你应该首先生产攻城器械,一则防卫城池,二则为后面的城市攻防准备兵力
由于新大陆的地图很小,资源比较贫瘠;故要尽可能的依据地形多占地方来阻止相邻美洲诸国的扩张步伐。如下图,我们的阿芝特克此时正逐步沿着地图北部扩张,此时我们则应该迅速在北部地区建立据点来抢夺领土
修路很重要,尤其是你建立的各个据点之间,一定要先修路在开发占领地区的资源
此时还是要继续让你的部队探索整个大地图。新殖民点的发展是非常消耗金币的,有些时候需要通过购买模式来购买一些单位快速扩充整个帝国的势力
本剧本对于VP的主要判定还是源自于你的新大陆所建立的据点数目。但是由于本身新大陆各个美洲诸国的扩张,所以前期我们的胜利点还是落后于其他诸多势力的
不过幸运的是,我们不懈的探索终于发现了CHINA
而且更令人欣慰,我们不断的探索派遣使得三个探索舰队与CHINA首先贸易,并且得到合计350积分和金币的加成;本剧本西班牙势力彻底占据了上风
占据新大陆,肯定需要盟友;而周围的中立城邦是不时的会给你一些任务。譬如消灭蛮族,伟人需求等等,完成他们提供的任务可以极大的提高双方的关系
在本剧本,前期一到两个坚实的中立盟友是非常有用的,至少他们坚固的城市可以帮你抵挡一部分的敌军压力
看来阿芝特克已经对我们的扩张感觉到了警觉,此时他们将一大部分的军团调到我们据点的附近区域。看来未来与他们的战斗是不可避免了
美洲诸国的势力都算是比较难对付的。他们往往会建立大量专门克欧洲骑兵的枪兵和投石器,与这样的组合部队作战,在目前前期的低等兵种条件下是会遭受到巨大损失的
因而,在前期的战略是以防御为主,不主动出击;等到中后期高级兵种解锁在进行扩张
如果可能的话,这里也要注意限制西欧其他几个国家在新大陆的扩张。如下图,我们发现法国的殖民者在大陆南部居然建立了两个据点
而大陆南边此时还有几处自由点,这里我们准备在后面北方据点发展完毕之后,再南下建立一个据点来堵住法国人的扩张
还是多建造几个攻城器械来准备后面的恶战。数个攻城器械的狂攻可以给予敌军部队毁灭性的打击
黄金时代来临,我们的势力进入快速的发展的时期。等到黄金时代结束,我们就可以进行南下同阿芝特克一决高下的时刻了
此时你也可以做一做相邻城邦的任务,如摧毁野蛮人之类的;防止他们在你全面南下的时候偷袭你的后方据点
第三个船只完成于CHINA的贸易,至此与CHINA的所有奖励加成获得。
第三幕: 夹击
完成左边岛屿ANASAZI中立城邦的任务之后,顺势与其建立了坚实的盟友关系。故我们趁此在左边的岛屿也建立了一个据点;用来当做后方基地,来防止北方两个据点可能陷落之后的第三据点
而前方,此时我们已经与阿芝特克的前线大军相互开始对峙,准备征服美洲之路的第一场战役
不过此时我们还是要等等,等什么呢?新兵种的解锁:火炮和征服者
征服者是非常可怕的兵种。它既是强力的装甲骑兵又是可以建立城市的殖民兵团。这样的双用部队是极其逆天的兵种。不过此时,我们的法国朋友已经在南方开始大规模的扩张
故我们先将生产出来的征服者赶快派到南方建立据点。由于此时法国的几个据点也不是非常强大,故我们在南方的据点可以先安心的坚守一段时间
在ANASAZI岛屿上的据点还是要先修路,尤其要与ANASAZI相连;保证援军的快速调动
下面就开始准备南下吧。此时你的回合数目也已经过去近一半,是该最后冲刺抢胜利点的时候了
第四幕:钢铁洪流
说实话,当初西班牙殖民者能够轻松征服整个拉丁美洲,与其武器的先进程度是有相当大的关系的。如本剧本设定的征服者和西班牙火枪步兵,以及可怕的铜管火炮
这些部队在对付阿芝特克的混合兵团几乎都是毁灭性的剿灭
此时我们已经组建成了后方攻城器械远攻,前方骑兵和火枪部队轮流混合攻击的阵势。大战开始
很快,阿兹特克的枪兵部队虽然有效的杀伤了我们前方的骑兵和火枪部队,而在后方火炮和攻城器的攻击下面全面溃败
我们第一个目标TLATELCOLO外围的防御部队尽数被毁灭
剩下的工作就是要慢慢攻破TLATELCOLO的城防,这里不要把部队拉到前面冲锋,否则你的部队会被阿兹特克的城市以及后面赶来的增援部队迅速击溃
要让你的攻城器械和火炮在两格的射击范围之内集中火力轰击。如果敌军的近战部队冲上来则让你后面的骑兵和火枪部队剿灭
火枪部队对于阿兹特克的近战部队杀伤还是相当大的
第一个城市要占领,不要毁灭;当做进攻阿兹特克首都的前哨
看来阿兹特克这些人积蓄了不少部队。在我们占领TLATELCOLO之后,居然又派一堆部队冲上来。联合城防和后面的攻城器械远程慢慢磨死这些家伙
剩下的就是休整几个回合,准备夺取阿兹特克的核心城市,也是其首都,特诺奇蒂特兰
特诺奇蒂特兰的战斗是非常惨烈的。实在没有想到,阿兹特克的部队居然像潮水一样源源不断的从后面冲上来。
没有办法,我们只有孤注一掷;将大量的资源投放到火炮和TERICO的建造上面,此时简单的攻城器械和骑兵部队已经不能压制敌军了
这个时候,你后方的城市和西欧的据点可以讲主要的产出方向转向金钱;此时已经没有多余的必要生产其他东西了,全面为军事服务才是首选
而多余的探索部队可以解散节省金钱
火炮在本剧本时绝对的大规模杀伤性武器,几乎一炮就可以摧毁一个满编的枪兵部队,非常恐怖。而且攻城的效率也远远高于普通木制攻城器械,所以后面的战斗一定要好好保护你辛苦生产出来的火炮
在我方后续生产的几个火炮部队的轰击下,阿兹特克最后的有生力量终于被消耗殆尽;全军后撤。而特诺奇蒂特兰,此时已为孤城一座,拿下只是时间问题
围攻之下,阿兹特克的核心城市被我们夺下。至此,我们彻底占据了战局的主动地位
第五幕: 日不落帝国
特诺奇蒂特兰陷落,不仅仅彻底摧毁了阿兹特克残余的战争实力,更让我们在整个大陆的势力总体占据了统治性的上风。剩下的就是彻底摧毁剩余的残兵,夺得北方大陆的统治权
剩下的时间,你需要先休息几个回合恢复部队的血量,尤其是你的精锐部队(火炮,征服者)
而此时我们的科研也进入到下一个时代。随之工人也进化到工业时代模式,其修建的速度也进一步加快
到此,本剧本也接近了尾声。由于前面探索奖励和城市的夺取,我们的积分已经遥遥领先于其他诸多势力。而特诺奇蒂特兰的夺取,我们也掠夺了三大箱子的财宝,将他们运回西欧的据点 塞维利亚可以得到额外的胜利点和金钱奖励
恢复完毕,主力部队继续南下,以求彻底摧毁阿兹特克的剩余势力
而此时的财宝则是通过大洋乘船一路返回。这里不会消耗血量
完成财富运输,我方势力首先达到1000分;完成剧本胜利条件。此时你可选择结束剧本或者继续进行游戏
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。