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《暗黑破坏神3》各种躺尸的野蛮人solo地狱难度攻略

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  是帮助从碾压普通和噩梦过来的新手到刚进入地狱以后各种躺尸的野蛮人的心理帮助和技术.

  本人上周五才开始玩D3,时间不多2天才通了普通和噩梦,现在55级奋斗在地狱ACT2。之所以发这贴是因为网上对于从噩梦到地狱转型这类帖子太少了。都是高玩说什么前三个难度各种碾压,直接跳到炼狱难度。其实个人认为普通难度是了解剧情和上手,噩梦难度纯粹是刷怪升级,而地狱难度可能是真正开始让你全面了解你的英雄怎么来搭配技能的,尤其是在solo的情况下。

  言归正传,我跟很多人一样,50级双持就进入了地狱第一章,从小怪开始就各种躺尸,其难度的跳跃性远超我的想象。古语说,生存才有dps,因此首先把技能全部build成生存吸血向配合剑盾组合,终于把命给保下来了,但是dps真是惨不忍睹,打个蓝怪跟打boss的时间一样长了,这样下去非常没有效率。当然最简单的方法就是提升伤害的直接来源武器。这里一定要舍得花钱买高伤害高力量的武器。不然,剑盾配合防御向的build,别想有效率的升级。解决了dps和生存问题之后就可以顺利刷过ACT1(技能在51级的时候重新biuld过一次,后面有说明).这里我买武器的原则是,打蓝金怪的时候感觉慢了,就可以去换武器了。不用非得等到固定的等级和钱多了就去。因为生存已经不是问题了,而dps成了最大的问题。防具一般来说用普通和噩梦积累起来的就够了。这里给大家参考一个数据帮助大家有个搭配防具的目标吧。血3w,物理免伤接近60%即可。当然了如果要买防具的话,记得一定要在筛选条件里加上全元素抗性这个选项,据我的经验这个属性在ACT2对于生存和输出来说都有很大的作用。买防具还有个小tip,就是在进入地狱初期如果钱不足不能够做到全面提高的话,优先提高血量和护甲,略微放弃一点伤害是允许的。当你在打蓝金怪发现不那么容易死的时候就可以在买装备的时候转向力量伤害装了。现在你就可以比较顺利的度过ACT1进入ACT2了。进入ACT2同样把钱投在武器上,如果有多余的钱,在换防具的时候选择有全元素抗性的就可以了。

  在地狱难度的手法对于野蛮人来说比较单一,这个系列系列游戏我算是第一次认真玩,因此没想选一个远程,我是WOW出身几乎玩过所有的职业,发现暴雪对于远程和智力类的英雄设计的非常靠玩家手法和技术,所以放弃了远程和智力型英雄。最后只剩下野蛮人和Monk了,monk是我的小号准备通了野蛮人就打monk。再看看网上帖子对于野蛮人的技术比较成熟因此先玩了野蛮人。

  地狱用技能在这里说明一下,大约快到骷髅王的时候发现吸血向已经不能够适应地狱难度了,原因是剑盾组合伤害明显降低了,所以不能完全依赖于吸血了,从而我们从防御和降低小怪攻击两个角度来biuld。

  野蛮人的手法比较单一,有点像wow里面的tank输出手法单一,但是保命的技能一定不要浪费cd到了基本就要点了,毕竟你是在怪堆中间被A的那一个。地狱的输出手法是这样的,对于普通小怪数量多的旋风斩+复仇,数量少的单点就行。对于蓝金怪,数量多的旋风斩+复仇,普通小怪都死了在单点精英怪,再配合变身赛亚人妥妥的。地狱的防御手法也很简单,cd到了基本就用,其次要注意血瓶要及时用。另外比较考验操作的就是吃小怪身上掉下来的血球,这个比较考验眼疾手快 ,心里多留意这个一点就行了,如果被夹在怪中间出不去就开旋风斩可以窜出去。到了51级出了天谴,就可以全面放弃吸血了。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。