《上古卷轴5:天际》粒子效果图文教程
发表时间:2024-03-20 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
火焰剑为例子····
火炬的NIF自带动画

然后我们删去火炬本体的材质

再删去一点材质,留下节点,然后就这样了

然后打开乌木剑的NIF
复制乌木剑的材质

然后复制到火炬的NIF里面,这时候要做一点小调整

调整一下编号

这一步是规范NIF里面各种节点和材质的顺序
一番调整后,可以看到这个编号非常规范了····

然后改一改string 什么的,用不用改不知道,但是我喜欢改,规范命名什么的
接下来就喜闻乐见了

复制我上面编号好的11节点,也就是火炬的火焰效果节点
粘贴几次随意

然后我们可以见到,我复制了四个节点
这时候就可以调整节点了
点击节点

下面的translation rotation 和scale是我们要注意的
分别对应方位,方向,大小
调整好 translation的XYZ后
我们看见四个节点已经覆盖剑身了

有一些参数忘记改
在这个下面做一些参数调整




然后保存NIF,重命名
虽然报错了

但是大丈夫
剑的话,第一视角和第三视角都是一个模型
替换乌木剑的话
直接复制一个做好的NIF
然后命名一下

这样装备栏,
和装备上去后,和丢地上的剑体


都是火焰缠身效果
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。