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《上古卷轴5:天际》粒子效果图文教程

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  火焰剑为例子····

  火炬的NIF自带动画

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  然后我们删去火炬本体的材质

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  再删去一点材质,留下节点,然后就这样了

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  然后打开乌木剑的NIF

  复制乌木剑的材质

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  然后复制到火炬的NIF里面,这时候要做一点小调整

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  调整一下编号

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  这一步是规范NIF里面各种节点和材质的顺序

  一番调整后,可以看到这个编号非常规范了····

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  然后改一改string 什么的,用不用改不知道,但是我喜欢改,规范命名什么的

  接下来就喜闻乐见了

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  复制我上面编号好的11节点,也就是火炬的火焰效果节点

  粘贴几次随意

  

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  然后我们可以见到,我复制了四个节点

  这时候就可以调整节点了

  点击节点

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  下面的translation rotation 和scale是我们要注意的

  分别对应方位,方向,大小

  调整好 translation的XYZ后

  我们看见四个节点已经覆盖剑身了

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  有一些参数忘记改

  在这个下面做一些参数调整

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  然后保存NIF,重命名

  虽然报错了

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  但是大丈夫

  剑的话,第一视角和第三视角都是一个模型

  替换乌木剑的话

  直接复制一个做好的NIF

  然后命名一下

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  这样装备栏,

  和装备上去后,和丢地上的剑体

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

《上古卷轴5:天际》粒子效果教程

  都是火焰缠身效果


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。