暗黑破坏神3——v1.04传奇物品掉落机制深层猜想
发表时间:2024-12-02 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
暗黑3v1.04物品掉落机制探讨
今天刺客地库前后没有超过1分钟,由小怪给出2件一样的沙丹,超级无语,本人一向不相信IP房间什么的,一直认为暗黑3的物品掉落机制和暗黑2的应该一样,每掉落一件物品,物品的每条属性从数据库随机抽取。但这两件一样的装备和我的一些经历让我对暗黑3的物品掉落机制有如下两个可能的猜想:
1. 幸运时间(或幸运杀怪数目).从玩家开始创建房间mf开始计时每3个小时内如果没有掉落暗金装备,那么在下一分钟则会掉落一件暗金(或者杀死2000个怪物没有掉落暗金那么第2001个怪物则必定会掉落暗金)对玩家进行补偿。此件暗金物品的种类及品质由一个特殊补偿服务器A进行确定
1的由来.我3小时没出暗金,暗黑3监控机制启动决定给我一件暗金补偿,特殊补偿服务器A抽取其数据库选择了沙丹,然后将此物品代码发送给负责我日常掉落的服务器B,B在补偿的暗金物品掉落后给A发送确认回执,A本来应该在30秒内收到确认回执,但由于A-B间的网络问题,A没有收到这个包,所以A又将此物品代码发送给B(大家注意此步A没有重新抽取随机物品而是将之前的物品代码重新发送一次),B在物品掉落后给A发送了补偿物品掉落回执,这次A收到了回执。补偿环节结束。
2. 物品数据库.暗黑3预制了一个物品数据库,这个物品数据库中的物品名字+属性都确定下来了,玩家的掉落是从物品库中随机抽取一件,而不是像暗黑2那样只预制了词缀库由系统抽取词缀来决定玩家即将掉落物品的属性。
2的由来.我的2件一样沙丹即是碰到了连续两次从物品库中抽取到了一样的物品导致(不可能是由系统抽取了完全一样的词缀属性,7条属性的内容和数值完全一样的概率堪比宇宙明天就发生大爆炸)。这也能解释暗黑3的亮金物品名称为何与物品属性无关,且千奇百怪(暗黑2物品名称来源于物品的主词缀)。
以上仅为个人猜想,欢迎大家根据我的猜想进行各种试验
简单点说,不爆暗金的同学可以尝试连续创建房间mf同一个场景。中途不要下线或者换人也不要进行长时间的休息,看是否能保证3~4个小时系统最少也能给一件暗金。
本次分享游戏《暗黑破坏神3》攻略。