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《暗黑破坏神3》游戏中有很多元素都带有随机性,如果暴雪要想在游戏加入一个强大的PVP系统,那就要想办法在PVP模式中消除这些随机性让这种模式不会产生冲突。首席游戏设计师Alex Mayberry称这个问题是他们现在最关心的问题之一。
Mayberry 承认:“这个问题我们仍然在不断讨论当中,但是首先要澄清的是,我们不是懒得去改进,而是在游戏中,有很多元素是随机的,这样的话就会在玩家对战当中产生不平衡,这是我们不愿意看到的。我们要改进游戏的引擎,减少这些不平衡。”
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