《暗黑3》证明PC游戏老当益壮 绝不会被主机替代
发表时间:2024-12-09 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
现如今,每个人都可以对游戏发表一大篇所谓的分析文章。开玩笑的说,人们甚至在写作业的时候,都可以顺便写出来一篇评论。老实说,我们对于那些所谓的分析文章感到厌烦,他们总是在预测啊,分析啊,透露啊,却几乎从未实现过。讽刺的是这些人的评论常常都是有偿的,而整个游戏产业却似乎很重视这种言论。然而,《暗黑3》再一次证明那些专家的话并不可信。
回顾五月份的时候,GamesIndustry刊登了一篇来自分析师Arvind
Bhatia的预测文章。据他所说,《暗黑3》在今年将会售出350万份游戏,但最终只会达到4百万左右的销售数量。Bhatia进行如此分析是基于对于《暗黑2》生命周期的分析,事实证明这恰恰是错的。要想通过前作的表现来预计某个未来的游戏,除非你有内部人员的消息。站在一旁漫无根据的猜测,正好是无稽之谈的表现。
就在几天之前,《暗黑3》的销售量在一周之内就已经超过了630万份。这几乎是Bhatia预测的年销量的两倍了。Bhatia如此的言论肯定是出于某方面的利益。现在有这样的一种言论,说PC游戏将死,完全无法与主机上的销量抗衡,因此Bhatia作出这样的预计也就不奇怪了。试问一个PC独占游戏怎么能打败那些横跨多平台主机的游戏呢,对吧?如果这样的话,我们都可以称自己为分析师了,比如预计《侠盗猎车5》的销量一个月内会达到500万啦。这样的专家,谁都可以。