三国志战略版6月17日维护更新预告_三国志战略版6月17日更新了什么
发表时间:2023-04-06 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在三国志战略版手游中6月17日究竟更新了什么呢?在本次维护更新中相信不少玩家对此也哦度是相当好奇的呢!不清楚的话,下面就来看一下吧~!
诸位主公,大家好!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2020年6月17日(周三)2:00~5:00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:
「全赛季更新」
【平衡性调整】
1.孙策:
1)孙策枪兵适性由A→S;
2)新增缘分:霸王讨逆(孙策、周瑜、太史慈)
----霸王讨逆:战斗前4回合,我军全体发动主动战法或突击战法时,有75%概率使我军全体受到伤害降低1.2%,持续1回合,可叠加5次。
【功能优化】
1.新增营帐名称举报功能。
【问题修复】
1.修复了部分情况下行军线不消失的问题;
2.修复了有驻守的情况下,敌方部队仍能进入攻城的问题;
3.修复了在部分情况下,出征预览时间和出征确认界面不一致的问题。
「二赛季及后续赛季更新」
【平衡性调整】
1.陆抗:
校胜帷幄:主将增益效果在友方主将行动时即生效。
【功能优化】
1.PK赛季在完成霸业——兵连祸结后,武将在PVP战斗中获取的经验将会提升100%;
2.新增小地图和同盟势力中的石兵八阵显示;
3.新增点击势力建筑时显示当前等级效果的提示。
【问题修复】
1.修复了伪报无法正确对免疫效果生效的问题;
2.修复了象兵由于自身灼烧带来的群攻杀敌数未统计的问题;
3.修复了部分事件战法可用典藏武将兑换的问题。
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。