公主连接mana收益区分_公主连接mana收益情况怎样
发表时间:2024-02-13 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在公主连接手游中mana收益情况究竟怎么样呢?在公主连接手游中mana收益内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么感兴趣的话,下面就来看一下吧!
公主连接mana收益分析
左侧是技能每升一级需要的花费, 可以看到, 数据在36级后开始暴涨, 不建议把板凳/不常用角色的技能点到超过36级
右侧是每一点玩家经验对应的一个角色的一个技能需要的mana, 这个曲线图看起来比上次经验药水的趋势要好很多, 总的来说, 是有上限的, 也即...
如果我们能找到一种mana收支平衡的方法, 那么, 不用担心随着等级的提高, 平衡被打破
那么问题来了, mana真的能收支平衡吗?
让我们来算一算每日能收入多少mana:
爬塔: 71W * 2 = 142W
共斗: 15W *2 = 30W
mana本: 18W * 2 = 36W
烧体力刷图: 1000 * 1100 / 10 = 10W
助战低保工资: 5W * 2 = 10W
其他地方的mana似乎可以忽略不计...如果有错误请提醒我
也就是说, 考虑到各种双倍, 给一个1.2的系数, 每日收入大概是 (142 + 30 + 36 + 10 +10) * 1.2 = 274W
先砍掉每天买狗粮的刚性支出, 人均每日可支配mana是: 274 - (1.6*2 + 4*2)*4 = 230W
那么, 230Wmana可以维持多少人口呢? 图中可以看到, 单位经验需要的mana是14, 也就是说,
我们可以保持: 2300000 / (1500 * 14) = 109 个技能跟上等级!
朋友们, 上一节我们算过, 一个玩家基本只能保持10-15个角色跟上玩家等级, 也就是最多只需要保持15 * 4 = 60个技能跟上等级
可以得到我们每天的结余是: 230W - (1500 * 14 * 60) = 104W
结论大概是, mana缺口远不如狗粮巨大, 无论如何, 保持最基本的主力技能等级跟上进度的mana总是有的, 通过精打细算, 只有不练太多的角色 不XJB买限时商店 , 玩家在mana方面的压力并不显著
至于为什么贫穷如风, 常伴吾身...
PS: 一套R8满强化装备的费用大概是200W, 凑够15人的队伍的强化费用需要30天...
CY是不是一个月开一个新的RANK
PPS: 从0开始点一个新人物的技能到70级需要286W, 到90级需要627W, 了解一下
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。