《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. 地下城契魔者加点
这里主要推荐的是pve加点。
第一种加点方式是全部加英雄属性,所有的都点满了。这种简单粗暴的方式适合无脑推图流,以索尔为中心建立推图阵容,把所有可以点的英雄属性都加上去。因为索尔本体属性就有270,所以剩下的点数均匀分配,全面提高索尔的属性,平衡发展。
第二种加点方式是30攻击+20防御+3%士兵。这种方式主要增加索尔的攻击和防御,让他有更多的输出能力,20点防御也增加了索尔的坦度,让他不至于一下子就被秒死。
索尔升级以后可以得到索尔的星魂,消耗索尔的英魂来点亮神力石板,既可以强化npc雷神,又可以强化全体英雄,一举两得。
2. 地下城契魔者buff选择
DNF女鬼剑士时装属性有两套选择方案:
1、选择契魔者时装属性,下装其实比较纠结,对于连环斩和跃空斩都只加了以级,如果是这样的话可以把这个技能价格节省下,还可以节约10点SP。
2、选择驭剑士时装属性,下装同样可以选择连环斩或者跃空斩,这两样对于大多说驭剑士来说都必有一个是满的。
选择考虑主要是考虑释放和攻速,上衣选择职业适合的BUFF技能,腰带选择负重,下衣根据角色的属性选择力量或智力,鞋子如果是物理职业的话就选择力量,如果是魔法职业的话选择移速。
扩展资料
《地下城与勇士》女鬼剑士技能详解:
1、冥思
进行战斗期间,将根据连击数按比例增加物理或魔法暴击率。停止战斗是不会增加暴击率,但暴几率增加效果会持续一段时间。
2、浮空击
向敌人发出从下段往上挑的攻击,可以浮空敌人;攻击时有霸体判定。
3、暗黑斩
利用魔人的力量,向前方敌人发出强威力的斩击。
4、招架
吸收来自前方的攻击伤害,[招架]施放状态下被攻击, 会被击退一定距离,并且持续一定时间。
5、跃空斩
跳跃状态中向下方敌人发出强力斩击,无法在地面上施放。落地后会生成冲击波,并对周围的敌人造成伤害。在决斗场中,需要跳跃到一定高度时才可以施放该技能。
参考资料:
3. 契魔者怎么加点
技能加点攻略
游戏中,主角能使用多种武器,每种武器都拥有6个技能,其中4个主动技能,2个被动技能。
通过升级和参与各种活动来获取技能点数,消耗技能点数来强化主角技能,当技能升级到某个等级时会解锁新的特效,产生质的飞跃。
当主角人物达到40级以后还可以学习多种武器流派,根据战斗需求自行选择武器。
4. 地下城契魔者加点100级
1.
角色属性全部加体质属性,在相性页面加木相性与水相性;
2.
契魔者武器最佳属性:所有相性5,水相性5,木相性5,炼化所有相性5;
3.
契魔者帽子最佳属性:所有属性,力量属性,敏捷属性,炼化力量属性增加;
4.
契魔者衣服最佳属性:所有属性,敏捷属性,敏捷属性,炼化敏捷属性增加;
5. 地下城契魔者加点推荐
首先第一个点【乘胜追击】,除了生命、会心一击、背包、愤怒之心之外,其他的都点,共计68巅峰点。
暗黑破坏神不朽巅峰加点推荐
第二个点【硕果累累】,一条横着的直线点过去就行了,上面和下面的这三个都不需要点,共计37巅峰点。
暗黑破坏神不朽巅峰加点推荐
第三个点【不败之地】,除了控制强度、陷阱、护甲和受控缩减之外都点,共计63巅峰点。
暗黑破坏神不朽巅峰加点推荐
第四个点【同力协契】,除了护甲和控制强度之外都点,共计70巅峰点。
暗黑破坏神不朽巅峰加点推荐
总而言之,按照这个路线顺序去点巅峰,一共就是238巅峰点就能点满了,这也是目前最强的巅峰加点方案。
6. 契魔者技能加点图
独立的话最好别堆了,还有1L啊,你别误导行不行,契魔者是百分比职业,只有稍微那么一点点点的独立。
至于属性强化的话,有条件还是建议堆一下,毕竟高属强即便是比不过高强也比没有强多了
7. 地下城契魔者加点图
魔兽世界9.1中,全职业的天赋进行了改动,而且一些职业的橙装和导灵器更是大改,因此天赋加点也要改变,那么魔兽世界9.1圣骑士天赋怎么点?下面就给大家带来魔兽世界9.1圣骑士pve天赋加点推荐。
魔兽世界9.1圣骑士pve天赋加点推荐
防骑大米玩法方面默认格里恩,魂契带掌炉宗师,绿字搭配急速全能(226光环装等,30%急速+20%全能),饰品反应防御矩阵(新团本7号掉落)+溅血之鳞,橙装盾击橙,统御插槽使用克尔碎片(攻击未受伤害的目标获得3%增伤,持续20秒
8. 地下城契魔者走什么属强
DNF契魔者怎么玩:
【一】职业概述
职业名及别称:契魔者,一般称为剑魔
武器类型:无限制,但巨剑为主
防具精通:重甲
攻击类型:物理百分比
职业定位:纯C
输出能力:觉醒爆发型职业,续航能力约等于零
输出环境:主力无色倾泻快,不是脱手就是快速结算的瞬发;相对而言觉醒技能演出偏慢,但伤害极高
优势:双觉之下大技能倾泻速度相当快,觉醒演出长但伤害非常高。爆发体验不错
易于上手,在删除很多机制之后是非常简单粗暴的职业。
劣势:整体cd过长遭人诟病,没有好用的中低阶技能。
Y轴技能范围小,只能用大技能清怪,面对大量小怪体验不佳。
【二】操作上手
作为一个在二觉以及起源后发展的日益简单粗暴的职业,这个职业可以说非常的好上手,没有什么劝退门槛。
尽管如此还是有一些小技巧(或者说需要注意的点),例如群魔乱舞和塔莫斯都会锁定面板,因此必须在满状态(宠物技能、奶妈各种BUFF)的情况下丢出去,丢出去中途开宠物技能是享受不到加成的。
再例如利用wegame的一键换装系统,将二觉时装上衣的切装设置在二觉的键位上,在前摇里完成切装可以大幅度提升伤害。
简易20秒修炼场打法思路:蛇腹剑刺、碎魔剑起手,三觉,在最后一击前使用宠物技能,打出95以外的一套无色(4560707580,穿插一个蛇腹剑刺),二觉,宠物技能覆盖至二觉结束。最后打出第三轮刺、碎魔剑和95收尾。
根据符文情况可以试图在20秒里打出2次群魔乱舞,第一个需偷跑,第二个需卡cd使用
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。