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dnf元素70集加点

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

加满的有:点燃,魔法秀,移动施法这些不议,重点讨论输出技能。小技能我建议把夜猫和雷光珠加满,因为捷克爆弹没有穿透性,谁满谁洗点。烈焰冲击因为CD和SP的问题不建议加高10级就差不多了。冰墙前置就可以了。争议技能,捷克降临和天雷满哪个。建议,都满。原因:只能满一个的一定是黑洞满的,而这些火暗只能选择捷克降临。实际上黑洞伤害成长很低,加1和满的伤害大概只差30000,天雷一下就20000,所以加满黑洞的点给天雷。其它的就是满一切元素的被动(除了冰精通)。满秀和点燃,满远古,满魔法暴击。满觉醒。EX:满智力精通,满命中精通,满EX雷光珠,满EX冰墙,满EX地火,其它随意

元素这个职业吧,说是刷图的王一点也不为过,同时对操作的要求比较高,要擅长在怪堆里面凌波微步(跑位)..是有点难度的。

相对于召唤刷图的安逸,力法的飘逸,扫把娘的卖萌,貌似元素真的没什么职业特色呀。所以DNF的元素并不是很多。

但70级开放后,大家都应该见识到元素的强大了吧。所以很多人又选择了元素,这个职业慢慢变成了热门。

但是我觉得,选择这个职业不是为了那刷图的强悍,而是要真正爱这个职业..知道没有抓取技的元素刷遗迹有多痛苦么?知道皮脆的元素蓄气施法经常被断招的痛苦么?

好了不说这么多了,希望大家都爱自己的职业,这才是我们的信条。

本人先把自己的两种加点供大家参考,都是光暗流加点,之间也只有1、2个技能的不同而已加点1(主光辅修暗)

职业:大魔导师

等级:70

总SP:7014(据说这才是真正的总SP点数,比模拟器上的6994要多20)

已用SP:6865

剩余SP:149

任务获得:850

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======【技能分类】=================

-------【元素】---------------------

魔法记忆,等级:10(必满技能不解释了)

暗影夜猫,等级:30(实际上猫没有废了,只是提升并没有光珠等高而已,依旧很顺手,依旧很好用,依旧是群殴的好招)

元素集中,等级:9(SP够的情况下,-27点属性抗相当于差不多18%属性提升攻击,光流必满技能,雷旋过后提升光珠伤害)

光电鳗,等级:30(70级元素的招牌技能,刷图使用频率最高,伤害最可观的技能,不加可以删号了)

杰克爆弹,等级:5(前置)

冰霜雪人,等级:5(前置)

魔法秀,等级:17(没什么好说的,考验手速的技能,也非常好用)

元素点燃,等级:16(是元素就满吧)

强化 - 光电鳗,等级:1(-10%的攻击,多一个珠子,很划算,伤害可以用雷旋+被动觉醒弥补)

移动施法,等级:10(元素的神技,必满)

雷旋,等级:26(同样是主力输出技能,26级雷旋在没有状态的情况下可以输出2100%+的魔攻伤害,满状态6位数伤害是问题么?有木有?)

暗系精通,等级:10(个人表示有了这个猫是不会弱的)

光系精通,等级:10(20%的加成,不解释,雷旋和光珠更V5了)

虚无之球,等级:5(前置,实际上对黑球的操作要求是很高的,要一边跟着球球跑,不开show的话很蛋疼。对于黑球是否要满是有争议的.这个点是只把黑球当前置,下面的点是满黑球的)

湮灭黑洞,等级:16(控场神技,虽然吸力对boss还是有点小,但是作为大技和清怪是一流的不解释了)

冰墙,等级:23(伤害很给力,配合黑洞也是不错的,保命也可以)

光电冰墙,等级:3(逆天的技能,各种碾压,必满不解释)

烈焰冲击,等级:5(浮空太高有的时候不是好事,虽然是安全但是没法连的。不是刷图主输出)

虚无火山,等级:1(有什么理由不加的?看看视频的输出吧。何况目前只能加1)

火系精通,等级:2(觉醒前置)

冰系精通,等级:2(觉醒前置)

陨星幻灭,等级:7(放弃吧,满觉醒真的未必能顺利砸完石头的,被异常状态中断的情况比比皆是。虽然很漂亮,我也很喜欢)

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1(系统送的)

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1(系统送的,攻击有霸体)

强制 - 天击,等级:1(系统送的)

魔法护盾,等级:1(系统送的,剩下的SP可以加)

替身草人,等级:1(必加,保命用)

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:1(系统送的)

挑衅人偶:舒露露,等级:1(系统送的)

驱散魔法,等级:10(70版本点这个技能不仅是为了那240智力,还有为了减速效果)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10(平民必加)

魔法暴击,等级:10(必加)

智力之源,等级:3(必加)

命中精通,等级:3(面对着英雄级的怪的闪避,还是加了吧)

属性攻击精通,等级:3(元素必加)

元素,跟蓝拳一样,要求你的操作性好,并且元素想要很好的刷图的话,最好把自己的智力堆高,释放要足够,你可以想到,你蓄气时被打断有多么痛苦。。。

加满的有:点燃,魔法秀,移动施法这些不议,重点讨论输出技能。小技能我建议把夜猫和雷光珠加满,因为捷克爆弹没有穿透性,谁满谁洗点。烈焰冲击因为CD和SP的问题不建议加高10级就差不多了。冰墙前置就可以了。争议技能,捷克降临和天雷满哪个。建议,都满。原因:只能满一个的一定是黑洞满的,而这些火暗只能选择捷克降临。实际上黑洞伤害成长很低,加1和满的伤害大概只差30000,天雷一下就20000,所以加满黑洞的点给天雷。其它的就是满一切元素的被动(除了冰精通)。满秀和点燃,满远古,满魔法暴击。满觉醒。EX:满智力精通,满命中精通,满EX雷光珠,满EX冰墙,满EX地火,其它随意

元素这个职业吧,说是刷图的王一点也不为过,同时对操作的要求比较高,要擅长在怪堆里面凌波微步(跑位)..是有点难度的。

相对于召唤刷图的安逸,力法的飘逸,扫把娘的卖萌,貌似元素真的没什么职业特色呀。所以DNF的元素并不是很多。

但70级开放后,大家都应该见识到元素的强大了吧。所以很多人又选择了元素,这个职业慢慢变成了热门。

但是我觉得,选择这个职业不是为了那刷图的强悍,而是要真正爱这个职业..知道没有抓取技的元素刷遗迹有多痛苦么?知道皮脆的元素蓄气施法经常被断招的痛苦么?

好了不说这么多了,希望大家都爱自己的职业,这才是我们的信条。

本人先把自己的两种加点供大家参考,都是光暗流加点,之间也只有1、2个技能的不同而已加点1(主光辅修暗)

职业:大魔导师

等级:70

总SP:7014(据说这才是真正的总SP点数,比模拟器上的6994要多20)

已用SP:6865

剩余SP:149

任务获得:850

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======【技能分类】=================

-------【元素】---------------------

魔法记忆,等级:10(必满技能不解释了)

暗影夜猫,等级:30(实际上猫没有废了,只是提升并没有光珠等高而已,依旧很顺手,依旧很好用,依旧是群殴的好招)

元素集中,等级:9(SP够的情况下,-27点属性抗相当于差不多18%属性提升攻击,光流必满技能,雷旋过后提升光珠伤害)

光电鳗,等级:30(70级元素的招牌技能,刷图使用频率最高,伤害最可观的技能,不加可以删号了)

杰克爆弹,等级:5(前置)

冰霜雪人,等级:5(前置)

魔法秀,等级:17(没什么好说的,考验手速的技能,也非常好用)

元素点燃,等级:16(是元素就满吧)

强化 - 光电鳗,等级:1(-10%的攻击,多一个珠子,很划算,伤害可以用雷旋+被动觉醒弥补)

移动施法,等级:10(元素的神技,必满)

雷旋,等级:26(同样是主力输出技能,26级雷旋在没有状态的情况下可以输出2100%+的魔攻伤害,满状态6位数伤害是问题么?有木有?)

暗系精通,等级:10(个人表示有了这个猫是不会弱的)

光系精通,等级:10(20%的加成,不解释,雷旋和光珠更V5了)

虚无之球,等级:5(前置,实际上对黑球的操作要求是很高的,要一边跟着球球跑,不开show的话很蛋疼。对于黑球是否要满是有争议的.这个点是只把黑球当前置,下面的点是满黑球的)

湮灭黑洞,等级:16(控场神技,虽然吸力对boss还是有点小,但是作为大技和清怪是一流的不解释了)

冰墙,等级:23(伤害很给力,配合黑洞也是不错的,保命也可以)

光电冰墙,等级:3(逆天的技能,各种碾压,必满不解释)

烈焰冲击,等级:5(浮空太高有的时候不是好事,虽然是安全但是没法连的。不是刷图主输出)

虚无火山,等级:1(有什么理由不加的?看看视频的输出吧。何况目前只能加1)

火系精通,等级:2(觉醒前置)

冰系精通,等级:2(觉醒前置)

陨星幻灭,等级:7(放弃吧,满觉醒真的未必能顺利砸完石头的,被异常状态中断的情况比比皆是。虽然很漂亮,我也很喜欢)

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1(系统送的)

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1(系统送的,攻击有霸体)

强制 - 天击,等级:1(系统送的)

魔法护盾,等级:1(系统送的,剩下的SP可以加)

替身草人,等级:1(必加,保命用)

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:1(系统送的)

挑衅人偶:舒露露,等级:1(系统送的)

驱散魔法,等级:10(70版本点这个技能不仅是为了那240智力,还有为了减速效果)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10(平民必加)

魔法暴击,等级:10(必加)

智力之源,等级:3(必加)

命中精通,等级:3(面对着英雄级的怪的闪避,还是加了吧)

属性攻击精通,等级:3(元素必加)

元素,跟蓝拳一样,要求你的操作性好,并且元素想要很好的刷图的话,最好把自己的智力堆高,释放要足够,你可以想到,你蓄气时被打断有多么痛苦。。。

职业:大魔导师

等级:70

总SP:7034

已用SP:6750

剩余SP:284

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【元素】---------------------

魔法记忆,等级:10 (不解释)

暗影夜猫,等级:30 (本来+10的,玩着玩着就发现黑猫是不可缺少的技能,实际上黑猫没有变废材,依然给力,+10还是+满自己决定,本人推荐+满)

元素集中,等级:9 (+9比+1绝对强大很多很多)

虚无之球,等级:23 (给力啊!!!用了你就知道,+10也可以,不过个人喜欢,就+满了)

杰克爆弹,等级:5 (前置) 烈焰冲击,等级:5 (前置)

虚无火山,等级:1 (不解释,必加,拿来看也好)

光电鳗,等级:30 (元素最给力的技能,不加别玩了)

雷旋,等级:5 (可以选择+满,+满很强大,个人认为只是用来防身,+5前置就够了)

冰霜雪人,等级:5 (前置)

冰墙,等级:5 (前置,有人会+满,个人认为没用,还不如+满雷旋,而且EX冰墙也有减速的效果,普通的小怪减来没什么大用)

光电冰墙,等级:3 (太厉害了,除了觉醒最强的技能)

强化 - 虚无之球,等级:3 (学了黑球那里有不+的道理,变大了好BT,本人垃圾装备,变大的黑球单下攻击1,2W,值得考虑)

湮灭黑洞,等级:16 (满,都说光暗!黑洞要的是吸怪,满级存在的时间会增加,有充足的时间释放其他技能)

天雷,等级:18 (4招无色中,单体输出最高的技能,用不好就是垃圾,垃圾得不能再垃圾,用得好就是神技,相信用过的都知道)

暗系精通,等级:10 (不解释)

光系精通,等级:10 (不解释)

移动施法,等级:10 (不解释)

强化 - 光电鳗,等级:1

元素点燃,等级:16 (不解释)

魔法秀,等级:17 (不解释)

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:10 (血少蓝多,蓝多得没地方用)

替身草人,等级:1 (保命)

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

驱散魔法,等级:10 (一样有效,绝对+,还可以减速度)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10 (智力必备,有钱人可以不加,本人没钱)

魔法暴击,等级:10 (强大了,必加)

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3 (不解释)

属性攻击精通,等级:3 (不解释)

命中精通,等级:3 (高级的怪MISS太多了,不加不行啊!!!)

本人没学觉醒,觉醒虽然还是最高的输出,楼主自己看着办吧,觉醒是蛮厉害的

魔法记忆,等级:10

暗影夜猫,等级:30

元素集中,等级:1

光电鳗,等级:30

杰克爆弹,等级:10

冰霜雪人,等级:5

魔法秀,等级:17

元素点燃,等级:16

强化-光电鳗,等级:1

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:5

火系精通,等级:10

暗系精通,等级:10

杰克降临,等级:18

虚无之球,等级:5

湮灭黑洞,等级:16

强化-杰克降临,等级:1

雷旋,等级:5

冰墙,等级:23

光电冰墙,等级:3

虚无火山,等级:1

冰系精通,等级:10

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1

强制-天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。