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《三国志12:威力加强版》汉化体验战报

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

    本次三国志12威力加强版,本人及浪人御所工作组的同仁可以参与其中,要感谢3DM论坛及其广大管理员尤其是塞外的信任与支持,在此再度表示感谢。

    那么,本帖的主旨是测试基于三国志12威力加强版(体验版)的汉化成品,在测试的同时也作一篇简易的战报,让大家在了解进度的同时体会三国志12威力加强版的补充剂内容。从总体上看,威力加强版在原作的基础上做了不小的修订,诸如兵种的细化,复杂化,秘策的多样化与攻防战,加入城市特性、城市技术、异民族等全新元素在内,本帖内都会有所提及。

    那么,不再赘述,下面就是关于三国志12威力加强版(体验版)汉化体验的战报,敬请观赏:

    首先是体验版的开始界面,相信接触过原作的大家会比较熟悉,功能较少,因体验版之故

《三国志12:威力加强版》汉化体验战报

《三国志12:威力加强版》汉化体验战报

    下面是此次汉化的负责人塞外的介绍及吐槽balabalabala......,为了给他面子,这里我就不删了,大家自行选择是否跳过。

《三国志12:威力加强版》汉化体验战报

《三国志12:威力加强版》汉化体验战报

《三国志12:威力加强版》汉化体验战报

《三国志12:威力加强版》汉化体验战报

    正式开始游戏,露脸的依然是诸葛亮同志

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    本次体验版操作的是刘备势力,仅益州,凉州,雍州三州有势力存在,且刘璋及韩遂势力不可攻击,实际上就是操控刘备势力消灭张鲁最终消灭曹操的一个过程

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    孔明兄依旧孜孜不倦的教诲着

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    整体的城市架构,与原则出入不大,但在细节上有可喜的改进,诸如可以统一批量升级,建筑在满级后金光闪闪等

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    下面介绍一下刘备军乃至天下的第一猛将张飞张翼德同志,希望大家膜拜(纯个人喜好,看我ID可知)

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    点开右键可查看都市的战场图,阵的功能比原作要丰富和重要很多

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    新增的重要元素,都市技术,不同的都市会拥有不同的可进修技术,对玩家而言丰富性陡然增多,只要设施的总技术达到技术的要求,即可习得该技术。

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    孔明兄继续孜孜不倦的教诲,要大家注意不要被分割,后果很严重balabala

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    下面我们开始经营梓潼,首先诸葛亮提出搜索地方人才,这个也是本座在PK版中新推出的功能之一,类似9代的小兵提拔系统,但是更细化更有趣。

    在势力军师提出都市有隐藏的人才后,会询问你是否探访,当选择是之后,会前往寻访,但是首先要确定你寻访的建筑物,如下图,寻访兵舍会获得统帅及战斗优秀的人才,寻访巡查局会获得武力及攻击优秀的人才,寻访市场则会获得政治及内政优秀的人才,以此类推。

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    我们选择兵舍作为寻访地

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    获得了如下可供选择的人才

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    之后该人才会投到你的麾下,并可进行有趣的培育,但是由于本次汉化的问题,新人才姓名处会出现BUG,导致游戏进程无法继续(正式汉化版会予以修正),故此本篇攻略中不再提及培育问题

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    之后就开始高筑墙广积粮的过程,不时地用个求财之策什么的,打到曹贼~

    需要提到的是,本次威力加强版中,秘策不再是像原作中需要几个人合力开发,而是势力自己有秘策点数,而每个月自动增长,而每个武将掌握的秘策也不尽相同,根据武将发动秘策而消耗秘策点,个人认为是一个合理且可喜的进步。

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    梓潼在我们的建设下也越来越像模像样了

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    实力积攒的差不多了,准备出兵攻击张鲁,细心的朋友会发现出兵之处与原作的区别,是的,新加入了参军系统,根据参军智力的高低,会对出征部队有统帅的加成,而智力高到100的诸葛亮可以使我方部队全员统率+5,对战斗起了不小的帮助。

    而兵种方面,不再是原作单一的枪兵,骑兵,弓兵三个兵种,而是加入了重装的概念,当重装数量足够多时,出征部队可改为重型部队,例如张飞会由轻枪兵变为重枪兵,部队的攻防破坏力等都会提升。而且还加入了诸如战车连弩等全新的兵种,在本次体验版中能够体会的只有战车兵,效果是范围攻击临近的敌军,而且部队攻防较普通部队要高。

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    整理完毕后向汉中进军,开战!

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    战前的准备会议,可以看到双方的布置,值得一提的是如果双方有历史上或演义中有纠葛的武将,双方武将会发亮,本场战斗就是马超与张飞宿命的对决,如果在战场相遇会有特殊对话发生,并很容易引发单挑。

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    战前的战场预览

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    正式开战

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    新阵的摸样,不但可以使临近的部队获得攻防加成,而且还有耐久度存在,并会用弓箭攻击接近的敌军。

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    效果更强大的敌阵,可以发动本势力的都市技术,并且耐久达到300

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    我军刘备张飞黄忠向西部进军,在栈道处遭遇敌军的阻截,可以看出AI的布置水平较原作有很大提高

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    东部关羽赵云关平遭遇庞德为首的敌军阻拦,战至酣处庞德居然向南方转进,分析之后认为可能是要攻击我军本阵,稍不留神就会被偷袭,看来本作AI值得期待,于是马上派骑兵的关羽赵云追击

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    果然不出所料,庞德通过缓坡冲击我方本阵,幸的关羽赵云追击及时

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    由于北方战场敌军占据地利并且本阵遭到攻击,我方发动了秘策伏兵之策,诸葛亮大大的计策开始了

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    我军全军 转为伏兵状态,庞德立刻被关羽赵云的部队打成了混乱状态

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    而北部战场马超的部队也陷入了混乱状态,形势开始变得有利于我方

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    东部战场关平已经击溃敌军,并攻下敌阵,前文提到敌阵有耐久值,而当攻下敌阵之后,再移动到阵上,就会变为我军的军阵,我军战意增长速度变快,但是此阵不再具有耐久度,只要阵中没有部队,就可以被另一方占领

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    追击庞德中的关、赵二人

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    我军在西部战场合围张鲁部队,张鲁看到最后的有生力量收到威胁,发动秘策治愈之策,本来已经溃败的庞德和杨昂重新加入了战斗序列

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    我方主公的技能威武,刘备发动了义勇兵,同样恢复了范围内我军部队的伤病,并且增加了攻防

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    张鲁部队终于被击溃

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    俘获庞德

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    紧接着俘获马超

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    张鲁军最后的抵抗

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    我军攻入城门

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    城内巷战,张鲁军已无力抵抗

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    攻陷本阵

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    俘获张鲁军全员

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    战功第一当然是张飞啦

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    马超与庞德弃暗投明

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    攻下汉中后,就要直面位于汉中的曹操势力了,这时诸葛亮提出了关于使用新秘策乌合之策的建议,可以降低敌军的统率及募兵量

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    或者像异民族提出要求,请求其攻击曹操,孔明兄你很腹黑呀

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    我军还未出手,对面的老狐狸贾诩率先出手了,发动了离间之策

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    我军主公替身而出,进行防策,说起防策,这也是本座的一大特色,可以进行秘策的防御,但是要看我方是否具备相应防策的武将,并且该武将与敌方发起武将智力的差距也决定了防策的成功率

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    确认是否发起防策,如果发起,则消耗相应的秘策值

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    开始展开智力较量

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    不出意外,智力81的主公被智力97的老狐狸干掉了

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    我军各都市收入下降且武将忠诚度下降

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    突然羌人出来要钱,说是要攻击曹操

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    抱着一试的态度

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    羌人果然重承诺,还真打了

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    成功降低了长安的治安度

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    但是被随后率军平叛的曹洪打得落花流水

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    彻里吉手下两员大将被俘,自己也落荒而逃

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    看到了曹军强大的战斗力,孔明发动了乌合之策

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    并成功击败防策的曹操

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    敌军武将统率普遍下降

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    看到良好时机的我军,立刻发兵征讨,五虎将外加诸葛亮的组合,立誓攻克长安,复兴汉室。

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    关云长领军出兵

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    战前布置,长安不愧是西汉都城,阵布置秘籍且易守难攻,而敌军也非易于之辈,一场恶战在所难免

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    二哥战前动员

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    敌军的中央防御体系,看似固若金汤

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    我军开始不急于进军,布阵于本阵之前

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    结果曹军果然按捺不住,主动攻击我军本阵,我军在本镇前展开截击,依靠将领的素质成功击退敌军,并展开追击

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    本阵前的防御,张飞与张合互不相让

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    最终张飞发动万人敌技能,击退贾诩及张合,并追击弓兵的曹洪及夏侯渊

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    赵云与诸葛亮也进展顺利,推进至西北敌阵

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    我军发动治愈之策,部队兵力恢复了数万

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    逐渐确立了战场的绝对主导权

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    开始强攻长安外城墙

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    成功突破城墙,曹操面对大军退守内城

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    但仍阻挡不住我军的步伐

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    孔明发动八阵

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    给予了曹军最后的致命打击

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    胜利了

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    关羽带领下的蜀军成功击破曹军

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    本次游戏结束,请大家期待正式版

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。